Гайд по Инфернальным Ордам в Diablo 4

Инфернальные Орды впервые появились в обновлении 1.5.0 со стартом пятого сезона и были серьёзно переработаны в 10-м сезоне в обновлении 2.4.0. В них вы сможете добыть Золото, Маревит и опыт.

В данном руководстве вы узнаете, какие Инфернальные Договоры приносят больше всего Огненного Эфира, где искать Инфернальные Компасы и какие награды вас ожидают.

Инфернальные Орды — это активность, в которой вам предстоит выстоять определенное количество волн, попутно собирая Огненный Эфир, чтобы в самом конце встретиться с Кровожадным Советом или Бартуком, Полководцем Хаоса, и забрать свою награду в виде Золота, снаряжения или материалов для обработки.

Как разблокировать режим Инфернальных Орд?

Для начала потребуется пройти приоритетный квест «Овцы и Волки». Выполнив всю цепочку заданий, вы получите свой первый Инфернальный Компас. В дальнейшем Инфернальные Компасы можно будет получить из различных активностей.

Инфернальные Компасы и всё, что с ними связано

Компасы бывают четырёх видов: на 4, 6, 8 или 10 волн. Компасы на 4 волны выпадают только до уровня сложности «Истязание» и называются Компасами Стремительных Орд. Компасы можно получить из:

Обзор Инфернальных Орд

Внутри Предела Бездны

После активации Инфернального Компаса вам предложат открыть карту и телепортироваться к «Вратам Преисподней». Войдя во врата, вы окажетесь в локации «Предел бездны». После убийства первых демонов, а также по окончании волн, вам будет предложено три Инфернальных Договора на выбор. После выбора Договора запустится таймер на 60 секунд — ровно столько длится каждая волна. Главная задача — собрать как можно больше Огненного Эфира, его количество будет зависеть от того, какие Инфернальные Договоры вы выбирали перед началом волны.

Инфернальные Договоры

Инфернальные Договоры имеют как благословение, так и проклятие. Благословения увеличивают количество получаемого Эфира, а проклятия усиливают монстров.

Также иногда появляется четвёртый Договор — Подношение Хаоса, который запускает случайную Волну Хаоса. Это единственный Договор, у которого нет благословений и проклятий. В этих волнах будут появляться различные монстры из Разломов Хаоса. Вам очень повезёт, если это будут Эфирные Гоблины, поскольку в этих волнах они дают какое-то огромное количество Эфира.

Подношение Хаоса

После прохождения всех волн вам предложат два портала на выбор: Портал Совета, при выборе которого вас ждёт бой с Кровожадным Советом, или же Портал Бартука, требующий для активации 666 ед. Огненного Эфира и отправляющий вас на встречу с Бартуком, Полководцем Хаоса. В любом случае, после победы над Бартуком или Кровожадным Советом вы сможете потратить свой Огненный Эфир на Инфернальные Трофеи.

Инфернальные Договоры — или как выжать максимум эфира

Итак, мы подошли к главному. Помните, что все выбранные вами Договоры будут действовать на протяжении всех волн и суммироваться, если вы выбираете Договоры с одинаковыми благословениями и проклятиями.

Пример суммирования благословений и проклятий

Стоит учитывать, что некоторые типы врагов не будут появляться, если связанные с ними Договоры не были выбраны — например, Пеклорожденные и Эфирные Владыки. Крайне рекомендуется сосредоточиться на одном или нескольких типах событий для увеличения количества Огненного Эфира.

Наилучшая тактика — выбирать все Договоры, связанные с Подношениями Хаоса, поскольку они приносят больше всего Эфира. Очень хороший результат дают Договоры, связанные со Шпилями Души, например, Ценные ШпилиШпили Изобилия и Голодные Шпили в совокупности дают отличное количество Эфира.

Неплохим вариантом будут Договоры, связанные с Пеклорожденными и Эфирными Чудовищами. Например: Призванные Пеклорожденные + Буйствующие Пеклорожденные + Чудовищные Легионы. Также эффективны Договоры Эфирные Гоблины и Таящийся Дьявол, они, как правило не будут появляться в каждой волне, но дают довольно большое количество Эфира.

Все возможные Договоры перечислены в следующей таблице:

 

Договор

Проклятие

Благословение

Адские Массы

При гибели Массы взрываются

При гибели Массы могут призвать Пеклорожденного

Множащиеся Массы

Запас здоровья Масс значительно увеличен

При гибели Массы могут переродиться

Разрывающиеся Массы

Массы наносят неизбежный урон

В начале волны появляются две Эфирные Массы

Буйствующие Пеклорожденные

Запас здоровья Пеклорожденных значительно увеличен

+1 Пеклорожденный при появлении

Горящий Дождь

Адское пламя обрушивается на вас

В конце каждой волны появляется 9-15 ед. Эфира

Вознесенные Пеклорожденные

Пеклорожденные наносят больше урона

Пеклорожденные дают +1 ед. Эфира

Призванные Пеклорожденные

Пеклорожденные теперь могут появляться вместе с событиями с Эфиром

Пеклорожденные дают +1 ед. Эфира

Иссушающие Шпили

Шпили Души вытягивают здоровье

Шпили Души дают +3 ед. Эфира

Подношение Хаоса

Выпустить случайную Волну Хаоса, дающую дополнительный Эфир

 

Вознесенные Чудовища

Запас здоровья Эфирных Чудовищ значительно увеличен

Эфирные Чудовища дают +2 ед. Эфира

Восходящие Шпили

Шпили Души усиливают противников

В начале волны появляется Шпиль Души

Затаившиеся Пеклорожденные

Пеклорожденные теперь могут атаковать из засады

Пеклорожденные дают +1 ед. Эфира

Ценные Шпили

Шпили Души появляются реже

Шпили Души дают в 2,5 раза больше Эфира

Роющиеся Массы

Массы отбрасывают, когда наносят урон

При гибели массы могут призвать Эфирное Чудовище

Укрепленные Массы

Массы атакуют гораздо быстрее

Теперь при гибели Массы могут призвать Шпиль Души

Шипящие Массы

Удары Масс делают цели уязвимыми

Массы дают +1 ед. Эфира за каждое подношение. Количество дополнительного Эфира удваивается при подношениях Масс

Вознесенные Орды

Урон обычных монстров увеличен

События с Эфиром начинаются быстрее

Чудовищные Легионы

Урон особых монстров и Эфирных Чудовищ увеличен

Эфирные Чудовища могут появляться вместо особых монстров

Таящийся Дьявол

Могущественный демон вышел на ваш след

Убейте его, чтобы получить +100 ед. Эфира

Эфирные Гоблины

Запас здоровья монстров теперь значительно увеличен

События с Эфиром могут призывать Эфирных Гоблинов

Алчущие Шпили

Шпили Души появляются реже

Шпили Души дают в 2 раза больше эфира

Живучие Владыки

Запас здоровья Эфирных Владык значительно увеличен

Эфирные Владыки больше не исчезают по завершении раунда

Беспощадные Владыки

Запас здоровья и урон Эфирных Владык увеличивается за каждого появившегося в бою противника

Эфирные Владыки дают +5 ед. Эфира

Громадные Чудовища

Эфирные Владыки вызывают вспышки адского пламени вокруг себя

Вместо Эфирных Чудовищ будут появляться Эфирные Владыки, дающие в 3 раза больше Эфира

Голодные Шпили

Шпили Души притягивают к себе противников и игроков

Враги, убитые в области действия Шпилей Души, могут дать Эфир

Шпили Изобилия

Шпили Души появляются реже

Шпили Души дают в 2,25 раза больше Эфира

Гнев Преисподней

Адское пламя усиливается

В конце каждой волны появляется дополнительно 15-24 ед. Эфира

Метеоритные Пеклорожденные

Пеклорожденные наносят больше урона

Адское пламя призывает Пеклорожденных

Огненный Эфир

Огненный Эфир

За Огненный Эфир вы будете открывать сундуки после победы над Кровожадным Советом или БартукомЭфир существует только во время вашего захода, и необязательно бежать собирать его сразу же после появления, так как он будет существовать до конца забега. Однако учтите: как только вы выйдете из активности, вы потеряете весь Эфир, который не успели потратить.

Эфир в основном высыпается из таких врагов, как Эфирные Чудовища и Эфирные Владыки, или за уничтожение Шпилей Души и Эфирных Масс. Также он выпадает после победы над Кровожадным Советом или Бартуком.

Инфернальные Трофеи

Сундуки с наградами

После успешной победы над Кровожадным Советом или Бартуком в «Колодце Ненависти» вам предложат на выбор три сундука:

Трофеи-Материалы

Обменивает весь оставшийся Эфир на Маревит и Осколки Самоцветов. Иногда выпадает Дар Усовершенствования

Трофеи-Золото

Позволяет обменять весь оставшийся Эфир на Золото

Мощные Трофеи-Снаряжение

Требует для открытия 400 ед. Огненного Эфира. За его открытие вы получите:

  • Как минимум один Наследный Легендарный Предмет Снаряжения
  • Один или несколько Свитков Восстановления
  • Материалы (Забытая Душа )
  • Осколки самоцветов
  • Маревит
  • Золото

Также есть очень низкий шанс получить Наследный Эпохальный Уникальный Предмет.

Примечание: для Компаса Стремительных Орд награды будут отличаться:
  • Трофеи-Снаряжение — требуется 100 ед. Огненного Эфира
  • Трофеи-опыт — позволяет обменять весь оставшийся Эфир на опыт

Кровожадный Совет

После завершения всех волн и выбора Портала Совета вы встретитесь с Кровожадным Советом. Хотя всего есть пять членов Совета, в конце вам случайным образом предстоит сразиться с тремя.

Бой с Кровожадным Советом

Члены Кровожадного совета

  • Гелеб Пламенный  — призывает трёхглавых гидр, которые стреляют огнем, призывают метеоры и волны пламени.
  • Вианд Темный  — призывает одноглавых гидр, наносящих урон тёмной магией, может телепортироваться.
  • Исмаил Проклятый  — призывает гидр с медленными снарядами и Когти Исмаила, которые можно уничтожить.
  • Маффер Жестокий  — атакует игроков и периодически призывает Костяную тюрьму.
  • Брем Бушующий  — призывает двуглавых гидр, цепные молний и падших безумцев.

Награды

За победу над Кровожадным Советом на уровнях сложности «Истязание» вы получите:

  • Золото
  • 15 ед. Огненного Эфира
  • Легендарные предметы снаряжения
  • Материалы (Забытая Душа , Губительный Обломок , Витой Оберег , Замысловатая Печать , Затуманенный Кристалл , Дыхание Ангела )

Бартук, Владыка Хаоса

Битва с Бартуком

Бартук часто использует огненные атаки и атаки тёмной магией.

Награды

За победу над Бартуком на уровнях сложности «Истязание» вы получите:

  • Золото
  • Свиток Восстановления
  • Маревит
  • Материалы (Забытая Душа , Губительный Обломок , Витой Оберег , Замысловатая Печать , Затуманенный Кристалл , Дыхание Ангела )
  • Осколки самоцветов
  • 66 ед. Огненного Эфира
  • Легендарные предметы снаряжения (может выпасть Наследный Эпохальный Уникальный Предмет)
  • Иногда выпадает Дар Усовершенствования

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх